Banshee-Skillungen
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Offline Topenga




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 Betreff des Beitrags: Banshee-Skillungen
BeitragVerfasst: Mo 4. Okt 2010, 11:49 

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28 Kreischen
AoE Debuff Dex/Qui
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93dmg AoE
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NS AoE Pulse Range:2000
Schild ranged Physical

4 Schemen
reicht grad mal für nen Taunt

kein Plan vom fliegenden Putzlumpen am für mich klang das gut so...




"Das Problem an Zitaten im Internet ist, dass niemand weiß, ob sie stimmen oder nicht." - Abraham Lincoln

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Offline Topenga




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 Betreff des Beitrags: Re: Banshee-Skillungen
BeitragVerfasst: Mo 1. Nov 2010, 10:27 

Inzwischen hab ich gehört, die Bombe is nich so doll fürs RvR, sondern mehr für PvM, warum?




"Das Problem an Zitaten im Internet ist, dass niemand weiß, ob sie stimmen oder nicht." - Abraham Lincoln

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Offline Jerodi




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 Betreff des Beitrags: Re: Banshee-Skillungen
BeitragVerfasst: Di 2. Nov 2010, 17:16 

weil du stehen bleiben mußt sonst ist der puls unterbrochen udn wann stehen mal leute auf einen pfleck und gehen nicht mehr dort weg ? wenn du mid wärst ok aber in hib wird die banshee mehr auf kreischen gespielt wegen dem ae bolt :)




wie is warlock so, wie klavier spielen, einmal die leiste runter mit ellenbogen ?

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tapferer Duellant
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 Betreff des Beitrags: Re: Banshee-Skillungen
BeitragVerfasst: Mo 15. Nov 2010, 08:49 

Also ich hab bisher von EX-EU Hibspielern immer wieder gehört, daß Pulsbanshee das einzig richtige ist. Stehen werden die meisten nach gepurgtem Mezz sicher in Stun und fuer Laby RvR gibts genug Möglichkeiten, sich in einen Durchgang zu stellen mit BG_Tank.
Open-RvR siehts da sicher anders aus, wobei es hier auch speziell bei Raidgruppen ziemlich derb wird mit 2 unruptable Banshees mit BG am Lord oder aufm Dach :-) Meine ist zwar erst 45,5 aber die wird sicher zuerst auf Puls bleiben.



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