Achim's Hexer Temp......
für die RF-SG ;-)
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Offline Windkraft




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 Betreff des Beitrags: Achim's Hexer Temp......
BeitragVerfasst: Di 21. Jul 2009, 00:00 

Moin,
in einem Thread hier wurde diskutiert/erw�hnt, dass Spruchdauer- und Debuffbonus f�r eine SG-Hexe doch w�nschenswert sind. Hab' mir mal Gedanken gemacht. Nachteil an dem Temp, meiner Meinung nach, ist der fehlende Morph (Tafel, Zahlen)..... aber egal, schaut selbst:

Moras Ausr�stungsplaner
http://moras.sourceforge.net

Konfiguration Report f�r Chisy

Statuswerte:
St�rke: 0 Intelligenz: 101 Trefferpunkte: 204
Konst.: 75 Fr�mmigkeit: 0 Magiekraft : 0
Gesch.: 102 Charisma : 0
Schne.: 0 Emphatie : 0

Resistenzen:
Schlag : 24 Hitze : 24 K�rper : 26
Schnitt: 24 K�lte : 25 Geist : 22
Sto� : 22 Materie: 22 Energie: 8

Fertigkeiten:
10 Verstandesmagie
10 K�rpermagie
10 Materiemagie


Fokus:
50 K�rper-Fokus
50 Materie-Fokus
50 Verstand-Fokus


Cap-Erh�hungen:
37 Geschick
31 Intelligenz
150 Trefferpunkte
15 Manapool
15 Manapool Bonus(%)


Andere Boni:
22 Manapool Bonus(%)
22 Debuff Bonus(%)
6 Buff Bonus(%)
21 Spruchdauer Bonus(%)
7 Bogen-/Zaubergeschw. Bonus(%)
9 Bogen-/Zauberreichweite Bonus(%)
8 Bogen-/Magieschaden Bonus(%)
10 reduzierte Magieresistenzen(%)
10 AF Bonus
20 Arkaner Siphon(%)
10 Mana-�ber-Zeit(%) (mittleres Mana-Myth)


K�rper:
Name: Robe des Magus (ToA-Versiopn)
Stufe: 51 Qualit�t: 100%
AF: 51 Bonus: 35%
Herkunft: Art: Drop
Zone: Dartmoor
NPC: Golestand (Albion Drache)
Effekt 1: 16 Geschick
Effekt 2: 16 Sinnessch�rfe
Effekt 3: 1 Schlag-Resistenz
Effekt 4: 1 Schnitt-Resistenz
Effekt 5: 1 Sto�-Resistenz
Effekt 6: 10 Geschick-Cap
Effekt 7: 40 Trefferpunkte-Cap
Effekt 8: 10 Sinnessch�rfe-Cap
Effekt 9: 4 Bogen-/Magieschaden Bonus
Effekt10: 2 Bogen-/Zauberreichweite Bonus
Nutzen: 79,6

Arme:
Imbue Punkte: 36,5 von 32 (99% Qual) �berladen: 50%
Juwel 1: 25 Konstitution - 99% (lupenrein) Essenzjuwel der Erde
Juwel 2: 10 Intelligenz - 99% (unrein) Essenzjuwel des Staubes
Juwel 3: 9 Schlag-Resistenz - 99% (poliert) Schutzjuwel des Feuers
Juwel 4: 9 K�rper-Resistenz - 99% (poliert) Schutzjuwel des Staubes
Bonus 5: 40 Trefferpunkte
Nutzen: 69,4

Kopf:
Name: Drachenschuppenhaube (ToA-Boni)
Stufe: 51 Qualit�t: 100%
AF: 51 Bonus: 35%
Herkunft: Zone: Dartmoor
Dropt von: Golestand
Effekt 1: 3 Hitze-Resistenz
Effekt 2: 3 K�lte-Resistenz
Effekt 3: 3 Materie-Resistenz
Effekt 4: 3 K�rper-Resistenz
Effekt 5: 3 Geist-Resistenz
Effekt 6: 3 Energie-Resistenz
Effekt 7: 30 Trefferpunkte
Effekt 8: 10 Geschick-Cap
Effekt 9: 10 Sinnessch�rfe-Cap
Effekt10: 5 reduzierte Magieresistenzen
Nutzen: 66,9

Beine:
Name: Drachent�ter-Stoffreithosen
Stufe: 51 Qualit�t: 100%
AF: 51 Bonus: 35%
Herkunft: Art: Questbelohnung
Quest: '...Drachent�ter-R�stung'
Vorquest: 'Moran der M�chtige'
Belohnung erh�lt man von Elia, Dartmoor
Effekt 1: 22 Geschick
Effekt 2: 5 Hitze-Resistenz
Effekt 3: 5 K�lte-Resistenz
Effekt 4: 5 Geist-Resistenz
Effekt 5: 40 Trefferpunkte
Effekt 6: 5 Geschick-Cap
Effekt 7: 1 Bogen-/Zaubergeschw. Bonus
Nutzen: 60,1

H�nde:
Imbue Punkte: 37,0 von 32 (99% Qual) �berladen: 30%
Juwel 1: 25 Konstitution - 99% (lupenrein) Essenzjuwel der Erde
Juwel 2: 9 Materie-Resistenz - 99% (poliert) Schutzjuwel der Erde
Juwel 3: 7 K�lte-Resistenz - 99% (mangelhaft) Schutzjuwel des Eises
Juwel 4: 7 Sto�-Resistenz - 99% (mangelhaft) Schutzjuwel der Luft
Bonus 5: 5 Zauberdauer Bonus
Nutzen: 72,8

F�sse:
Imbue Punkte: 37,5 von 32 (99% Qual) �berladen: 30%
Juwel 1: 25 Konstitution - 99% (lupenrein) Essenzjuwel der Erde
Juwel 2: 13 Geschick - 99% (mangelhaft) Essenzjuwel des Nebels
Juwel 3: 9 Geist-Resistenz - 99% (poliert) Schutzjuwel des Nebels
Juwel 4: 9 Schnitt-Resistenz - 99% (poliert) Schutzjuwel des Wassers
Bonus 5: 5 Geschick-Cap
Nutzen: 64,8

Zweihand:
Name: verdorrter Steinformer (Drachent�terwaffe)
Stufe: 51 Qualit�t: 100%
DPS: 16,5 Bonus: 35%
Herkunft: Art: Questbelohnung
Quest: '...Drachent�ter-Waffe' (Elia, Dartmoor)
Vorquest: 'Drachent�ter' (gro�e Drachen)
Belohnung erh�lt man von Grogotos, Dartmoor
Effekt 1: 15 Geschick
Effekt 2: 50 Alle Magie-Foki
Effekt 3: 5 Manapool-Cap
Effekt 4: 10 Manapool Bonus
Effekt 5: 10 Debuff Bonus
Effekt 6: 4 Bogen-/Magieschaden Bonus
Effekt 7: 10 Arkaner Siphon
Nutzen: 81,4

Hals:
Name: Ehrenmedaille
Stufe: 50 Qualit�t: 100%
Bonus: 35%
Herkunft: Art: Questbelohnung
Quest:'Ehrenmedaille'
Vorquest: 'Die gro�e Jagd'' (Elia in Dartmoor)
Belohnung erh�lt man von Sir Gregory in Humberton
Start-NPC: Sir Gregory in Humberton

Quest nur w�hrend der Drachenkampagne machbar
Effekt 1: 5 Schlag-Resistenz
Effekt 2: 5 Schnitt-Resistenz
Effekt 3: 5 Sto�-Resistenz
Effekt 4: 5 Hitze-Resistenz
Effekt 5: 5 K�lte-Resistenz
Effekt 6: 5 Materie-Resistenz
Effekt 7: 5 K�rper-Resistenz
Effekt 8: 5 Geist-Resistenz
Effekt 9: 5 Energie-Resistenz
Nutzen: 90,0

Umhang:
Name: Magmaumhang
Stufe: 50 Qualit�t: 100%
Bonus: 35%
Herkunft: Art: Drop-Gegenstand
Zone: Dartmoor / New Frontiers
Mob: Namenentragende Grantireisen (Gnash, Koma), Namentragende Jungdrachen (Amrateth, Preniceth, Runicaath, Dyronith, Elinkueth, Sarnvasath [Hiberina Jungdrache], Kjorlakath [Midgard Jungdrache] ), Golestand (Albion Drache)

Infos:
Amrateth ist in den New Frontiers zu finden bei der Loc 60k 55k in den Pennine Berge
Sarnvasath ist in den New Frontiers zu finden bei der Loc 37k 38k in Emain Macha
Kjorlakath ist in den New Frontiers zu finden bei der Loc 38k 40k in Odins Tor
Effekt 1: 5 Schlag-Resistenz
Effekt 2: 5 Schnitt-Resistenz
Effekt 3: 5 Sto�-Resistenz
Effekt 4: 5 Hitze-Resistenz
Effekt 5: 5 K�lte-Resistenz
Effekt 6: 5 Materie-Resistenz
Effekt 7: 50 Trefferpunkte
Effekt 8: 50 Trefferpunkte-Cap
Nutzen: 106,0

Juwel:
Name: Krakenauge
Stufe: 50 Qualit�t: 100%
Bonus: 35%
Herkunft: Art: Drop-Gegenstand
Zone: Oceanus Hesperos (Trials of Atlantis: Freiland)
Named: Kraken
Loc: 32,0k / 58,0k
Infos: Haust in einem versunkenen Tempel im S�den.
Effekt 1: 18 Geschick
Effekt 2: 18 Sinnessch�rfe
Effekt 3: 44 Trefferpunkte
Effekt 4: 7 Geschick-Cap
Effekt 5: 6 Sinnessch�rfe-Cap
Effekt 6: 3 Bogen-/Zaubergeschw. Bonus
Nutzen: 49,8

Taille:
Name: Jacinas Sch�rpe (Hexer)
Stufe: 45 Qualit�t: 100%
Bonus: 35%
Herkunft: Artefakt: Jacinas Sch�rpe
Encounter: Zyklop Cyrek, Arbor Glen
Effekt 1: 5 Manapool-Cap
Effekt 2: 5 Manapool Bonus
Effekt 3: 6 Buff Bonus
Effekt 4: 6 Zauberdauer Bonus
Effekt 5: 5 reduzierte Magieresistenzen
Effekt 6: 5 Bogen-/Zauberreichweite Bonus
Effekt 7: 10 Arkaner Siphon
Nutzen: 77,3

Rechter Ring:
Name: Tock
Stufe: 49 Qualit�t: 100%
Bonus: 35%
Herkunft: Art: OTD-Gegenstand
Stufe: 49
Zone: Labyrinth (Labyrinth of the Minotaur: RvR-Dungeon)
Named: Magie
Ebene: Ebene 0/Eingangsebene
Loc: 62,0k / 38,0k
N�chster Obelisk K9: Ostschrein des Laresh
Info: Die Mobs "Macht" und "Magie" geh�ren zusammen. Macht hat den OTD "Tick".
Effekt 1: 18 Geschick
Effekt 2: 18 Sinnessch�rfe
Effekt 3: 4 Schlag-Resistenz
Effekt 4: 4 Schnitt-Resistenz
Effekt 5: 4 Sto�-Resistenz
Effekt 6: 4 Alle Magieschulen
Effekt 7: 1 Bogen-/Zaubergeschw. Bonus
Nutzen: 110,1

Linker Ring:
Name: Zephirring
Stufe: 49 Qualit�t: 99%
Bonus: 35%
Herkunft: Herkunft: Trials of Atlantis
Fundort: Oberhaupt Arsene, Gr�ne Lichtungen
Effekt 1: 3 Alle Magieschulen
Effekt 2: 7 Manapool Bonus
Effekt 3: 6 Hitze-Resistenz
Effekt 4: 7 Debuff Bonus
Effekt 5: 10 AF-Bonus
Nutzen: 105,0

Rechtes Handgelenk:
Name: Armschiene des Schnees
Stufe: 49 Qualit�t: 99%
Bonus: 35%
Herkunft: Herkunft: Trials of Atlantis
Fundort: Drop von Zyklopenaugenschild
Effekt 1: 24 Sinnessch�rfe
Effekt 2: 9 K�rper-Resistenz
Effekt 3: 2 Zauberreichweite Bonus-Alt
Effekt 4: 2 Zaubergeschw. Bonus-Alt
Effekt 5: 10 Zauberdauer Bonus
Nutzen: 62,1

Linkes Handgelenk:
Name: vergoldeter Antalya-Armreif
Stufe: 49 Qualit�t: 99%
Bonus: 35%
Herkunft: Herkunft: Trials of Atlantis
Fundort: Typhon (ML7.10), Herz von Volcanus
Effekt 1: 15 Sinnessch�rfe
Effekt 2: 3 Alle Magieschulen
Effekt 3: 5 Sinnessch�rfe-Cap
Effekt 4: 5 Manapool-Cap
Effekt 5: 60 Trefferpunkte-Cap
Effekt 6: 5 Debuff Bonus
Nutzen: 111,9

Kritik und Anregungen werden gerne angenommen und sind ausdr�cklich erw�nscht.

Gru� Achim




"I am Troy Davis"

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 Betreff des Beitrags: Re: Achim's Hexer Temp......
BeitragVerfasst: Di 21. Jul 2009, 00:13 

:thumbs:

Das nenne ich eine Tempverbesserung :appl:




Aus "Der Dunkle Turm" :
Dann geh´ , es gibt andere Welten als diese.

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„Ich ging in die Wälder, denn ich wollte bewusst leben. Das Mark des Lebens in mich aufsaugen , damit ich nicht in der Todesstunde innewürde, dass ich gar nicht gelebt hatte"

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Offline Gandalf




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 Betreff des Beitrags: Re: Achim's Hexer Temp......
BeitragVerfasst: Di 21. Jul 2009, 00:50 

Da bei der Hexe alles von der Geschwindigkeit abh



Offline Windkraft




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 Betreff des Beitrags: Re: Achim's Hexer Temp......
BeitragVerfasst: Di 21. Jul 2009, 13:43 

Moin,
hab Gandalfs Anregungen versuhct umzusetzen. Ging leider nur zu lasten des arkanen Syphons (-10%) und des Debuff-Bonus (-10%).
Hier das neue Temp:

Moras Ausr




"I am Troy Davis"

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Sun Zi
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 Betreff des Beitrags: Re: Achim's Hexer Temp......
BeitragVerfasst: Di 21. Jul 2009, 13:58 

Huhu :)

Naja du beraubst die Hexe 2 Prim




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Offline Gandalf




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 Betreff des Beitrags: Re: Achim's Hexer Temp......
BeitragVerfasst: Di 21. Jul 2009, 15:12 

Mr.Keating hat geschrieben:Huhu :)

Naja du beraubst die Hexe 2 Prim



Offline Gotriel




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 Betreff des Beitrags: Re: Achim's Hexer Temp......
BeitragVerfasst: Di 21. Jul 2009, 16:41 

gradmal die items durchgeguckt. w




http://www.lastfm.de/user/soostalz

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 Betreff des Beitrags: Re: Achim's Hexer Temp......
BeitragVerfasst: Di 21. Jul 2009, 16:48 

Gandalf hat geschrieben:
Mr.Keating hat geschrieben:Huhu :)



Also das ist ja mal das d




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Offline Ismene




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 Betreff des Beitrags: Re: Achim's Hexer Temp......
BeitragVerfasst: Di 21. Jul 2009, 17:28 

Willst du wieder Streit anfangen Adi? Du hast mal gar keinen Plan dar



Offline Gandalf




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 Betreff des Beitrags: Re: Achim's Hexer Temp......
BeitragVerfasst: Di 21. Jul 2009, 17:39 

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 Betreff des Beitrags: Re: Achim's Hexer Temp......
BeitragVerfasst: Di 21. Jul 2009, 17:46 

So hab mich mal dran gesetzte.

Was h�lst du von diesem Temp, Windkraft?

Statuswerte:
St�rke: 0 Intelligenz: 101 Trefferpunkte: 230
Konst.: 75 Fr�mmigkeit: 0 Magiekraft : 0
Gesch.: 102 Charisma : 0
Schne.: 0 Emphatie : 0

Resistenzen:
Schlag : 27 Hitze : 25 K�rper : 22
Schnitt: 25 K�lte : 26 Geist : 24
Sto� : 25 Materie: 22 Energie: 22

Fertigkeiten:
6 Verstandesmagie
6 K�rpermagie
6 Materiemagie


Fokus:
50 K�rper-Fokus
50 Materie-Fokus
50 Verstand-Fokus


Cap-Erh�hungen:
26 Geschick
26 Intelligenz
26 Fr�mmigkeit
26 Charisma
26 Empathie
40 Trefferpunkte


Andere Boni:
24 Manapool Bonus(%)
23 Debuff Bonus(%)
25 Spruchdauer Bonus(%)
10 Bogen-/Zaubergeschw. Bonus(%)
8 Bogen-/Magieschaden Bonus(%)
10 reduzierte Magieresistenzen(%)
10 Bogen-/Zauberreichweite Bonus(%)
26 AF Bonus
6 Heilung-�ber-Zeit(%)
2 Mana-�ber-Zeit(%)


K�rper: Robe des Magus (ToA-Versiopn)
Stufe: 51 Qualit�t: 100%
AF: 51 Bonus: 35%
Herkunft: Art: Drop
Zone: Dartmoor
NPC: Golestand (Albion Drache)
16 Geschick, 16 Sinnessch�rfe, 1 Schlag-Resistenz, 1 Schnitt-Resistenz, 1 Sto�-Resistenz, 10 Geschick-Cap, 40 Trefferpunkte-Cap, 10 Sinnessch�rfe-Cap, 4 Bogen-/Magieschaden Bonus, 2 Bogen-/Zauberreichweite Bonus
Nutzen: 79,6

Arme:
Imbue Punkte: 35,5 von 32 (100% Qual)
Effekte: 10 Intelligenz, 9 Schnitt-Resistenz, 9 K�lte-Resistenz, 9 Energie-Resistenz, 40 Trefferpunkte
Nutzen: 70,7

Kopf: Drachenschuppenhaube (ToA-Boni)
Stufe: 51 Qualit�t: 100%
AF: 51 Bonus: 35%
Herkunft: Zone: Dartmoor
Dropt von: Golestand
3 Hitze-Resistenz, 3 K�lte-Resistenz, 3 Materie-Resistenz, 3 K�rper-Resistenz, 3 Geist-Resistenz, 3 Energie-Resistenz, 30 Trefferpunkte, 10 Geschick-Cap, 10 Sinnessch�rfe-Cap, 5 reduzierte Magieresistenzen
Nutzen: 66,9

Beine:
Imbue Punkte: 37,5 von 32 (100% Qual)
Effekte: 19 Geschick, 28 Konstitution, 9 Sto�-Resistenz, 5 Schlag-Resistenz, 5 Manapool Bonus
Nutzen: 69,5

H�nde:
Imbue Punkte: 37,0 von 32 (100% Qual)
Effekte: 16 Konstitution, 60 Trefferpunkte, 9 K�lte-Resistenz, 9 Materie-Resistenz, 5 Zauberdauer Bonus
Nutzen: 71,7

F�sse:
Imbue Punkte: 37,5 von 32 (100% Qual)
Effekte: 16 Konstitution, 13 Geschick, 60 Trefferpunkte, 11 Hitze-Resistenz, 15 Geschick
Nutzen: 66,5

Zweihand: verzauberter Steinformer (Drachent�terwaffe)
Stufe: 51 Qualit�t: 100%
DPS: 16,5 Bonus: 35%
Herkunft: Art: Questbelohnung
Quest: '...Drachent�ter-Waffe' (Elia, Dartmoor)
Vorquest: 'Drachent�ter' (gro�e Drachen)
Belohnung erh�lt man von Grogotos, Dartmoor
6 Geschick, 50 Alle Magie-Foki, 3 Alle Magieschulen, 6 Geschick-Cap, 6 Sinnessch�rfe-Cap, 6 Manapool Bonus, 4 Bogen-/Magieschaden Bonus, 4 Bogen-/Zaubergeschw. Bonus
Nutzen: 85,1

Hals: Ehrenmedaille
Stufe: 50 Qualit�t: 100% Bonus: 35%
Herkunft: Art: Questbelohnung
Quest:'Ehrenmedaille'
Vorquest: 'Die gro�e Jagd'' (Elia in Dartmoor)
Belohnung erh�lt man von Sir Gregory in Humberton
Start-NPC: Sir Gregory in Humberton

Quest nur w�hrend der Drachenkampagne machbar
5 Schlag-Resistenz, 5 Schnitt-Resistenz, 5 Sto�-Resistenz, 5 Hitze-Resistenz, 5 K�lte-Resistenz, 5 Materie-Resistenz, 5 K�rper-Resistenz, 5 Geist-Resistenz, 5 Energie-Resistenz
Nutzen: 90,0

Umhang: Umhang der himmlischen K�rper
Stufe: 50 Qualit�t: 100% Bonus: 35%
Herkunft: Art: Drop-Gegenstand
Zone: Aerus-Stadt (Trials of Atlantis: ML9-Dungeon)
Mob: Schreckliche
18 Geschick, 18 Sinnessch�rfe, 6 Debuff Bonus, 10 Zauberdauer Bonus, 2 Bogen-/Zaubergeschw. Bonus
Nutzen: 60,1

Juwel: Erinys Talisman (Hexer)
Stufe: 45 Qualit�t: 100% Bonus: 35%
Herkunft: Artefakt: Erinys Talisman
Encounter: Samut, Typhons Gebiet
15 Konstitution, 15 Intelligenz, 5 Schlag-Resistenz, 5 Geist-Resistenz, 5 Energie-Resistenz, 40 Trefferpunkte, 5 reduzierte Magieresistenzen, 6 Heilung-�ber-Zeit, 2 Mana-�ber-Zeit, 5 Bogen-/Zauberreichweite Bonus
Nutzen: 96,1

Taille: Sch�rpe der Flaute
Stufe: 49 Qualit�t: 100% Bonus: 35%
Herkunft: Artefakt: Jacinas Sch�rpe
Encounter: Zyklop Cyrek, Arbor Glen
15 Geschick, 6 Geist-Resistenz, 10 Debuff Bonus, 16 AF-Bonus
Nutzen: 74,1

Rechter Ring: Ring der Sturzflut
Stufe: 50 Qualit�t: 100% Bonus: 35%
Herkunft: Art: Drop-Gegenstand
Zone: Aerus-Stadt (Trials of Atlantis: ML9-Dungeon)
Mob: Chan
11 Schlag-Resistenz, 10 Schnitt-Resistenz, 10 Sto�-Resistenz, 2 Bogen-/Zaubergeschw. Bonus
Nutzen: 66,0

Linker Ring: Zephirring
Stufe: 49 Qualit�t: 99% Bonus: 35%
Herkunft: Herkunft: Trials of Atlantis
Fundort: Oberhaupt Arsene, Gr�ne Lichtungen
3 Alle Magieschulen, 7 Manapool Bonus, 6 Hitze-Resistenz, 7 Debuff Bonus, 10 AF-Bonus
Nutzen: 105,0

Rechtes Handgelenk: Armreif von Zo'arkat (Hexer)
Stufe: 45 Qualit�t: 100% Bonus: 35%
Herkunft: Art: Artefakt
Encounter: Armreif von Zo'Arkat (5 Wellen an Gegnern)
Start-NPC: Triton Ansager
Ort: ToA - Mesothalassa (Loc 26k / 23k)
18 Sinnessch�rfe, 5 Materie-Resistenz, 5 K�rper-Resistenz, 5 Geist-Resistenz, 6 Manapool Bonus, 4 Bogen-/Zauberreichweite Bonus
Nutzen: 62,1

Linkes Handgelenk: Armschiene des Schnees
Stufe: 49 Qualit�t: 100% Bonus: 35%
Herkunft: Art: Drop
Mob: Zyklop Kertom (Zyklopen-Augenschild), Zyklop Cyrek (Jacinas Sch�rpe)
Herkunft: Arbor Glen, Locs 34k / 18k (Schild), 3k / 12k (G�rtel)
24 Sinnessch�rfe, 9 K�rper-Resistenz, 10 Zauberdauer Bonus, 2 Bogen-/Zaubergeschw. Bonus, 2 Bogen-/Zauberreichweite Bonus
Nutzen: 62,1



Offline Windkraft




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 Betreff des Beitrags: Re: Achim's Hexer Temp......
BeitragVerfasst: Di 21. Jul 2009, 17:53 

wow Ismene,
das ist ja mal 'nen feines Temp. :thumbs: Hab vielen Dank. /hug

Gru




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 Betreff des Beitrags: Re: Achim's Hexer Temp......
BeitragVerfasst: Di 21. Jul 2009, 20:59 

Gandalf hat geschrieben:
Mr.Keating hat geschrieben:Huhu :)



Also das ist ja mal das d



Offline Teno



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Hallo, mein Name ist Teno.
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 Betreff des Beitrags: Re: Achim's Hexer Temp......
BeitragVerfasst: Mi 22. Jul 2009, 08:33 

das von Ismene gepostete temp ist schon ned




:troll:
Offline Mr.Keating




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 Betreff des Beitrags: Re: Achim's Hexer Temp......
BeitragVerfasst: Mi 22. Jul 2009, 14:26 

Hi Marco :wave:

Das hier ist mein aktuelles PvM Temp
Da meine Hexe in PvM nie im Nahkampf ist, habe ich diese Resis mehr oder minder vernachl�ssigt.
Ist ziemlich g�nstig gehalten (Keine Drachenringe drin)
Alle craftet Teile sind max . 37,5 verspellt.

Ihre Aufgaben sind Mezzen und DoTen. Rest macht das Ml9 Pet.

Vielleicht kannst du daraus paar gedankliche Ans�tze gebrauchen.
Ich empfehle aber immer stets paar Afrits zu farmen, die RoGs mit +17 Debuffbonus, +17 Zauberdauer usw. erleichtern solche Temps ungeheuer.


Statuswerte:
St�rke: 0 Intelligenz: 100 Trefferpunkte: 304
Konst.: 71 Fr�mmigkeit: 0 Magiekraft : 0
Gesch.: 101 Charisma : 0
Schne.: 0 Emphatie : 0

Resistenzen:
Schlag : 17 Hitze : 28 K�rper : 25
Schnitt: 16 K�lte : 26 Geist : 21
Sto� : 13 Materie: 25 Energie: 23

Fertigkeiten:
11 Verstandesmagie
11 K�rpermagie
4 Materiemagie


Fokus:
50 K�rper-Fokus
50 Materie-Fokus
50 Verstand-Fokus


Cap-Erh�hungen:
26 Geschick
25 Intelligenz
25 Fr�mmigkeit
25 Charisma
25 Empathie
112 Trefferpunkte
15 Manapool
15 Manapool Bonus(%)


Andere Boni:
31 Manapool Bonus(%)
11 Buff Bonus(%)
25 Spruchdauer Bonus(%)
10 Bogen-/Zaubergeschw. Bonus(%)
10 Bogen-/Zauberreichweite Bonus(%)
8 Bogen-/Magieschaden Bonus(%)
10 reduzierte Magieresistenzen(%)
8 AF Bonus

20 Arkaner Siphon(%)
6 Heilung-�ber-Zeit(%)
17 Mana-�ber-Zeit(%)


K�rper:
Name: Robe des Magus (ToA-Versiopn)
Stufe: 51 Qualit�t: 100%
AF: 51 Bonus: 35%
Herkunft: Art: Drop
Zone: Dartmoor
NPC: Golestand (Albion Drache)
Effekt 1: 16 Geschick
Effekt 2: 16 Sinnessch�rfe
Effekt 3: 1 Schlag-Resistenz
Effekt 4: 1 Schnitt-Resistenz
Effekt 5: 1 Sto�-Resistenz
Effekt 6: 10 Geschick-Cap
Effekt 7: 40 Trefferpunkte-Cap
Effekt 8: 10 Sinnessch�rfe-Cap
Effekt 9: 4 Bogen-/Magieschaden Bonus
Effekt10: 2 Bogen-/Zauberreichweite Bonus

Arme:
Imbue Punkte: 37,5 von 32 (99% Qual) �berladen: 30%
Juwel 1: 28 Konstitution - 99% (perfekt) Essenzjuwel der Erde
Juwel 2: 19 Geschick - 99% (Facettiert) Essenzjuwel des Nebels
Juwel 3: 9 K�lte-Resistenz - 99% (poliert) Schutzjuwel des Eises
Juwel 4: 5 K�rper-Resistenz - 99% (unrein) Schutzjuwel des Staubes
Bonus 5: 40 Trefferpunkte-Cap

Kopf:
Imbue Punkte: 37,5 von 32 (99% Qual) �berladen: 30%
Juwel 1: 4 Verstandesmagie - 99% (unrein) Zaubersiegel des Wassers
Juwel 2: 3 K�rpermagie - 99% (rau) Zaubersiegel der Hitze
Juwel 3: 7 Hitze-Resistenz - 99% (mangelhaft) Schutzjuwel der Hitze
Juwel 4: 76 Trefferpunkte - 99% (perfekt) Essenzjuwel des Blutes
Bonus 5: 5 Sinnessch�rfe-Cap

Beine:
Imbue Punkte: 37,5 von 32 (99% Qual) �berladen: 30%
Juwel 1: 28 Konstitution - 99% (perfekt) Essenzjuwel der Erde
Juwel 2: 4 K�rpermagie - 99% (unrein) Zaubersiegel der Hitze
Juwel 3: 3 Verstandesmagie - 99% (rau) Zaubersiegel des Wassers
Juwel 4: 7 Materie-Resistenz - 99% (mangelhaft) Schutzjuwel der Erde
Bonus 5: 5 Manapool Bonus

H�nde:
Name: verr�ckte Zahlen (Hexer)
Stufe: 51 Qualit�t: 100%
AF: 51 Bonus: 35%
Herkunft: Art: Artefakt
Encounter: Verr�ckte Zahlen, Riesenschlange Ylyssan
Bereich: ToA - Typhons Gebiet (Loc: 7k/43k)
Effekt 1: 15 Geschick
Effekt 2: 15 Sinnessch�rfe
Effekt 3: 40 Trefferpunkte
Effekt 4: 5 Geschick-Cap
Effekt 5: 5 Sinnessch�rfe-Cap
Effekt 6: 6 Manapool Bonus
Effekt 7: 3 Bogen-/Zaubergeschw. Bonus

F�sse:
Imbue Punkte: 37,5 von 32 (99% Qual) �berladen: 30%
Juwel 1: 44 Trefferpunkte - 99% (poliert) Essenzjuwel des Blutes
Juwel 2: 7 Energie-Resistenz - 99% (mangelhaft) Schutzjuwel des Lichtes
Juwel 3: 7 Materie-Resistenz - 99% (mangelhaft) Schutzjuwel der Erde
Juwel 4: 11 Hitze-Resistenz - 99% (Facettiert) Schutzjuwel der Hitze
Bonus 5: 5 Geschick-Cap

Zweihand:
Name: hartn�ckiger Steinformer (Drachent�terwaffe)
Stufe: 51 Qualit�t: 100%
DPS: 16,5 Bonus: 35%
Herkunft: Art: Questbelohnung
Quest: '...Drachent�ter-Waffe' (Elia, Dartmoor)
Vorquest: 'Drachent�ter' (gro�e Drachen)
Belohnung erh�lt man von Grogotos, Dartmoor
Effekt 1: 15 Geschick
Effekt 2: 50 Alle Magie-Foki
Effekt 3: 5 Manapool-Cap
Effekt 4: 10 Manapool Bonus
Effekt 5: 10 Zauberdauer Bonus
Effekt 6: 4 Bogen-/Magieschaden Bonus
Effekt 7: 10 Arkaner Siphon

Hals:
Name: Ehrenmedaille
Stufe: 49 Qualit�t: 99%
Bonus: 35%
Herkunft: - Quest: (nichts)
- Arfarensoldat

Effekt 1: 5 Schlag-Resistenz
Effekt 2: 5 Schnitt-Resistenz
Effekt 3: 5 Sto�-Resistenz
Effekt 4: 5 K�lte-Resistenz
Effekt 5: 5 Hitze-Resistenz
Effekt 6: 5 Materie-Resistenz
Effekt 7: 5 K�rper-Resistenz
Effekt 8: 5 Energie-Resistenz
Effekt 9: 5 Geist-Resistenz

Umhang:
Name: Wolkenlied (Hexer)
Stufe: 45 Qualit�t: 100%
Bonus: 35%
Herkunft: Art: Artefakt
Encounter: Wolkenlied, Eremai
Ort: Gr�ne Lichtungen, Loc. 32k / 30k, wandert

Effekt 1: 12 Sinnessch�rfe
Effekt 2: 5 Manapool-Cap
Effekt 3: 5 Sinnessch�rfe-Cap
Effekt 4: 5 Manapool Bonus
Effekt 5: 5 Buff Bonus
Effekt 6: 8 AF-Bonus
Effekt 7: 5 Bogen-/Zaubergeschw. Bonus

Juwel:
Name: Erinys Talisman (Hexer)
Stufe: 45 Qualit�t: 100%
Bonus: 35%
Herkunft: Artefakt: Erinys Talisman
Encounter: Samut, Typhons Gebiet
Effekt 1: 15 Konstitution
Effekt 2: 15 Intelligenz
Effekt 3: 5 Schlag-Resistenz
Effekt 4: 5 Geist-Resistenz
Effekt 5: 5 Energie-Resistenz
Effekt 6: 40 Trefferpunkte
Effekt 7: 5 reduzierte Magieresistenzen
Effekt 8: 6 Heilung-�ber-Zeit
Effekt 9: 2 Mana-�ber-Zeit
Effekt10: 5 Bogen-/Zauberreichweite Bonus

Taille:
Name: Jacinas Sch�rpe (Hexer)
Stufe: 45 Qualit�t: 100%
Bonus: 35%
Herkunft: Artefakt: Jacinas Sch�rpe
Encounter: Zyklop Cyrek, Arbor Glen
Effekt 1: 5 Manapool-Cap
Effekt 2: 5 Manapool Bonus
Effekt 3: 6 Buff Bonus
Effekt 4: 6 Zauberdauer Bonus
Effekt 5: 5 reduzierte Magieresistenzen
Effekt 6: 5 Bogen-/Zauberreichweite Bonus
Effekt 7: 10 Arkaner Siphon

Rechter Ring:
Name: Tock
Stufe: 49 Qualit�t: 100%
Bonus: 35%
Herkunft: Art: Quest-Gegenstand
Zone: Labyrinth (Labyrinth of the Minotaur: Dungeon)
Quest-NPC: Magie
Ebene: Ebene 0
Infos: N�chstgelegener Obelisk K9 - Ostschrein des Laresh - zur Aktivierung des Obelisken mu� man �ber die 1. Ebene laufen. �bergang s�d�stliche Ecke der 1. Ebenen.
Effekt 1: 18 Geschick
Effekt 2: 18 Sinnessch�rfe
Effekt 3: 4 Schlag-Resistenz
Effekt 4: 4 Schnitt-Resistenz
Effekt 5: 4 Sto�-Resistenz
Effekt 6: 4 Alle Magieschulen
Effekt 7: 1 Bogen-/Zaubergeschw. Bonus

Linker Ring:
Name: Zahurs Ring
Stufe: 50 Qualit�t: 99%
Bonus: 35%
Herkunft: Herkunft: Trials of Atlantis
Fundort: Dropt bei Krone von Zahur
Effekt 1: 60 Trefferpunkte
Effekt 2: 6 Materie-Resistenz
Effekt 3: 6 K�lte-Resistenz
Effekt 4: 6 Energie-Resistenz
Effekt 5: 6 K�rper-Resistenz
Effekt 6: 6 Geist-Resistenz

Rechtes Handgelenk:
Name: Armschiene des Schnees
Stufe: 49 Qualit�t: 99%
Bonus: 35%
Herkunft: Herkunft: Trials of Atlantis
Fundort: Drop von Zyklopenaugenschild
Effekt 1: 24 Sinnessch�rfe
Effekt 2: 9 K�rper-Resistenz
Effekt 3: 2 Zaubergeschw. Bonus-Alt
Effekt 4: 10 Zauberdauer Bonus

Linkes Handgelenk:
Name: b�sartige geschickte Dunkelturm-Armschiene
Stufe: 49 Qualit�t: 99%
Bonus: 35%
Herkunft: Herkunft: Catacombs
Fundort: Dunkelturm, Catacombs
Effekt 1: 18 Geschick
Effekt 2: 44 Trefferpunkte
Effekt 3: 6 K�lte-Resistenz
Effekt 4: 6 Schnitt-Resistenz
Effekt 5: 6 Geschick-Cap
Effekt 6: 32 Trefferpunkte-Cap

Gr�sse Adi :ruebe:


Zuletzt geändert von Mr.Keating am Mi 22. Jul 2009, 15:25, insgesamt 1-mal geändert.




Aus "Der Dunkle Turm" :
Dann geh´ , es gibt andere Welten als diese.

Aus "Walden":
„Ich ging in die Wälder, denn ich wollte bewusst leben. Das Mark des Lebens in mich aufsaugen , damit ich nicht in der Todesstunde innewürde, dass ich gar nicht gelebt hatte"

Ich:
"Nichts ist der Lauf der Zeit verglichen mit der Ewigkeit eines Augenblickes"

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