Legius Ench Temp
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Herrführer der Streitkräfte
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Betreff des Beitrags: Legius Ench Temp
Verfasst: Mo 21. Feb 2011, 11:48
Bitte um Kritik an dem Temp, nicht dass ich noch übersehen habe: Statuswerte: Stärke: 0 Intelligenz: 104 Trefferpunkte: 390 Konst.: 76 Frömmigkeit: 0 Magiekraft : 11 Gesch.: 101 Charisma : 0 Schne.: 0 Emphatie : 0 Resistenzen: Schlag : 25 Hitze : 26 Körper : 23 Schnitt: 25 Kälte : 23 Geist : 28 Stoß : 26 Materie: 23 Energie: 26 Fertigkeiten: 11 Licht-Magie 6 Mana-Magie 6 Verzaubern Fokus: 50 Verzaubern-Fokus 50 Licht-Fokus 50 Mana-Fokus Cap-Erhöhungen: 26 Geschick 29 Intelligenz 24 Frömmigkeit 24 Charisma 24 Empathie 193 Trefferpunkte 5 Manapool 5 Manapool Bonus(%) Andere Boni: 22 Manapool Bonus(%) 6 Buff Bonus(%) 6 Spruchdauer Bonus(%) 11 Bogen-/Zaubergeschw. Bonus(%) 14 Bogen-/Zauberreichweite Bonus(%) 10 Bogen-/Magieschaden Bonus(%) 15 reduzierte Magieresistenzen(%) 10 Arkaner Siphon(%) 6 Heilung-über-Zeit(%) 2 Mana-über-Zeit(%)Körper: Drachentöter-Webrobe 22 Geschick, 22 Sinnesschärfe, 5 Hitze-Resistenz, 5 Kälte-Resistenz, 5 Geist-Resistenz, 4 Bogen-/Magieschaden Bonus, 4 Bogen-/Zauberreichweite BonusArme: Imbue Punkte: 36,5 von 32 (99% Qual) Effekte: 13 Geschick, 9 Hitze-Resistenz, 9 Materie-Resistenz, 9 Schnitt-Resistenz, 40 TrefferpunkteKopf: Drachenschuppenhaube (ToA-Version) 3 Hitze-Resistenz, 3 Kälte-Resistenz, 3 Materie-Resistenz, 3 Körper-Resistenz, 3 Geist-Resistenz, 3 Energie-Resistenz, 30 Trefferpunkte, 10 Geschick-Cap, 10 Sinnesschärfe-Cap, 5 reduzierte MagieresistenzenBeine: Imbue Punkte: 37,5 von 32 (99% Qual) Effekte: 28 Konstitution, 7 Energie-Resistenz, 5 Licht-Magie, 3 Schlag-Resistenz, 5 Manapool BonusHände: verrückte Zahlen (Beschwörer) 15 Geschick, 15 Intelligenz, 40 Trefferpunkte, 5 Geschick-Cap, 5 Intelligenz-Cap, 6 Manapool Bonus, 3 Bogen-/Zaubergeschw. BonusFüsse: Imbue Punkte: 37,5 von 32 (99% Qual) Effekte: 60 Trefferpunkte, 9 Körper-Resistenz, 3 Stoß-Resistenz, 11 Manapool, 15 GeschickZweihand: verzauberter Zauberbeuger (Drachentöterwaffe) 6 Geschick, 50 Alle Magie-Foki, 3 Alle Magieschulen, 6 Geschick-Cap, 6 Sinnesschärfe-Cap, 6 Manapool Bonus, 4 Bogen-/Magieschaden Bonus, 4 Bogen-/Zaubergeschw. BonusHals: Seidenflechtsträhne (ToA-Version) 15 Konstitution, 15 Geschick, 15 Sinnesschärfe, 6 Materie-Resistenz, 6 Körper-Resistenz, 6 Energie-Resistenz, 45 Trefferpunkte-CapUmhang: Glimmer-Geisterumhang (Ab 1.89 Neu) 5 Hitze-Resistenz, 5 Kälte-Resistenz, 5 Materie-Resistenz, 5 Körper-Resistenz, 5 Geist-Resistenz, 5 Energie-Resistenz, 50 Trefferpunkte, 50 Trefferpunkte-CapJuwel: Erinys Talisman (Beschwörer) 15 Konstitution, 15 Intelligenz, 5 Schlag-Resistenz, 5 Geist-Resistenz, 5 Energie-Resistenz, 40 Trefferpunkte, 5 reduzierte Magieresistenzen, 6 Heilung-über-Zeit, 2 Mana-über-Zeit, 5 Bogen-/Zauberreichweite BonusTaille: Jacinas Schärpe (Beschwörer) 5 Manapool-Cap, 5 Manapool Bonus, 6 Buff Bonus, 6 Zauberdauer Bonus, 5 reduzierte Magieresistenzen, 5 Bogen-/Zauberreichweite Bonus, 10 Arkaner SiphonRechter Ring: Ring des Azur (ToA-Boni) 15 Geschick, 15 Sinnesschärfe, 4 Hitze-Resistenz, 4 Kälte-Resistenz, 4 Geist-Resistenz, 50 Trefferpunkte, 5 Geschick-Cap, 50 Trefferpunkte-Cap, 5 Sinnesschärfe-Cap, 2 Bogen-/Magieschaden BonusLinker Ring: Ring der Sturzflut 11 Schlag-Resistenz, 10 Schnitt-Resistenz, 10 Stoß-Resistenz, 2 Zaubergeschw. Bonus-AltRechtes Handgelenk: Armschiene der himmlischen Körper 18 Konstitution, 80 Trefferpunkte, 7 Stoß-Resistenz, 2 Zaubergeschw. Bonus-Alt, 48 Trefferpunkte-CapLinkes Handgelenk: Todesschattenarmschiene (ToA-Version) 22 Sinnesschärfe, 6 Schlag-Resistenz, 6 Schnitt-Resistenz, 6 Stoß-Resistenz, 6 Kälte-Resistenz, 6 Geist-Resistenz, 3 Alle Magieschulen, 3 Sinnesschärfe-Cap gruss Ralf
tapferer Duellant
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Betreff des Beitrags: Re: Legius Ench Temp
Verfasst: Di 22. Feb 2011, 21:16
Supi, danke ^^
Dann bekomm ich ja beim Farmen noch die fehlenden Champ Level aller Chars zusammen
bedeutender Meisterduellant
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Betreff des Beitrags: Re: Legius Ench Temp
Verfasst: Fr 25. Feb 2011, 00:46
Super Temp.
Und die Grösse deines Monitors beeinflusst wesentlich deine Ausweichrate
berühmter Kreuzritter
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Betreff des Beitrags: Re: Legius Ench Temp
Verfasst: Fr 25. Feb 2011, 16:02
ich persönlich würde wenn es mein temp ist, es nochmal überarbeiten wie ich dir ingame schon gesagt habe würd ich 25 %spruchdauer einbauen.
armschiene des Schnees und gürtel der himmlischen körper dann würd ich handschuhe 5 slot 5 % zauberdauer nehmen und fertig :)
Code: Alles auswählen Statuswerte: Stärke: 0 Intelligenz: 100 Trefferpunkte: 402 Konst.: 75 Frömmigkeit: 0 Magiekraft : 0 Gesch.: 101 Charisma : 0 Schne.: 0 Emphatie : 0 Resistenzen: Schlag : 26 Hitze : 23 Körper : 24 Schnitt: 28 Kälte : 26 Geist : 25 Stoß : 26 Materie: 23 Energie: 23 Fertigkeiten: 13 Verstandesmagie 13 Körpermagie 13 Materiemagie Fokus: 50 Körper-Fokus 50 Materie-Fokus 50 Verstand-Fokus Cap-Erhöhungen: 34 Geschick 24 Intelligenz 24 Frömmigkeit 24 Charisma 24 Empathie 200 Trefferpunkte 11 Manapool 11 Manapool Bonus(%)das hab ich zb mit hexe an und jetzt kommt bestimmt der manapool, ich war bis jetzt nicht einmal oom und nen mittleres mana myth reicht da auch vollkommen aus
müßte mal schauen wenn du gala robe nimmst und die 2 items einbaust was bei rum kommt, drachenhaube erinys talsiman und den rest des schmucks dann anpassen
ps. gleiche hab ich auch mit kabba an und hab bis jetzt nichts besseres gefunden
wie is warlock so, wie klavier spielen, einmal die leiste runter mit ellenbogen ?
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berühmter Kreuzritter
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Betreff des Beitrags: Re: Legius Ench Temp
Verfasst: Fr 25. Feb 2011, 16:13
das hab ich nun gemacht und das von alb nur geändert , möcht dir nur ne hilfe aufweisen mehr nicht
Code: Alles auswählen Statuswerte: Stärke: 0 Intelligenz: 124 Trefferpunkte: 340 Konst.: 80 Frömmigkeit: 0 Magiekraft : 0 Gesch.: 102 Charisma : 0 Schne.: 0 Emphatie : 0 Resistenzen: Schlag : 26 Hitze : 26 Körper : 29 Schnitt: 24 Kälte : 26 Geist : 26 Stoß : 26 Materie: 23 Energie: 26 Fertigkeiten: 13 Licht-Magie 13 Mana-Magie 13 Verzaubern Fokus: 50 Verzaubern-Fokus 50 Licht-Fokus 50 Mana-Fokus Cap-Erhöhungen: 6 Konstitution 26 Geschick 24 Intelligenz 24 Frömmigkeit 24 Charisma 24 Empathie 140 Trefferpunkte 11 Manapool 11 Manapool Bonus(%) Andere Boni: 18 Manapool Bonus(%) 25 Spruchdauer Bonus(%) 10 Bogen-/Zaubergeschw. Bonus(%) 13 Bogen-/Zauberreichweite Bonus(%) 10 Bogen-/Magieschaden Bonus(%) 10 reduzierte Magieresistenzen(%) 10 Bogen-/Magieschaden Bonus(%) 13 Bogen-/Zauberreichweite Bonus(%) 10 Bogen-/Zaubergeschw. Bonus(%) 10 Bogen-/Zaubergeschw. Bonus(%) 13 Bogen-/Zauberreichweite Bonus(%) 10 Bogen-/Magieschaden Bonus(%) 12 AF Bonus 6 Heilung-über-Zeit(%) 12 Mana-über-Zeit(%) Körper: Name: kanellierte Blutrankenrobe (Patch 1.101) Arme: Imbue Punkte: 37,5 von 32 (99% Qual) Überladen: 30% Juwel 1: 19 Konstitution - 99% (Facettiert) Essenzjuwel der Erde Juwel 2: 22 Geschick - 99% (kostbar) Essenzjuwel des Nebels Juwel 3: 9 Stoß-Resistenz - 99% (poliert) Schutzjuwel der Luft Juwel 4: 60 Trefferpunkte - 99% (kostbar) Essenzjuwel des Blutes Bonus 5: 40 Trefferpunkte-Cap Nutzen: 87,3 Kopf: Name: Drachenschuppenhaube (ToA-Boni) Beine: Imbue Punkte: 37,0 von 32 (99% Qual) Überladen: 30% Juwel 1: 22 Konstitution - 99% (kostbar) Essenzjuwel der Erde Juwel 2: 22 Geschick - 99% (kostbar) Essenzjuwel des Nebels Juwel 3: 7 Energie-Resistenz - 99% (mangelhaft) Schutzjuwel des Lichtes Juwel 4: 9 Materie-Resistenz - 99% (poliert) Schutzjuwel der Erde Bonus 5: 5 Manapool Bonus Nutzen: 71,5 Hände: Imbue Punkte: 37,0 von 32 (99% Qual) Überladen: 30% Juwel 1: 22 Geschick - 99% (kostbar) Essenzjuwel des Nebels Juwel 2: 9 Kälte-Resistenz - 99% (poliert) Schutzjuwel des Eises Juwel 3: 7 Hitze-Resistenz - 99% (mangelhaft) Schutzjuwel der Hitze Juwel 4: 60 Trefferpunkte - 99% (kostbar) Essenzjuwel des Blutes Bonus 5: 5 Zauberdauer Bonus Nutzen: 71,7 Füsse: Imbue Punkte: 36,0 von 32 (99% Qual) Überladen: 50% Juwel 1: 13 Schlag-Resistenz - 99% (kostbar) Schutzjuwel des Feuers Juwel 2: 7 Hitze-Resistenz - 99% (mangelhaft) Schutzjuwel der Hitze Juwel 3: 5 Kälte-Resistenz - 99% (unrein) Schutzjuwel des Eises Juwel 4: 3 Geist-Resistenz - 99% (rau) Schutzjuwel des Nebels Bonus 5: 5 Geschick-Cap Nutzen: 59,3 Zweihand: Name: Draiocht Beschwörer-Stab (Championwaffe Arkane Kräfte) Hals: Name: Zahurs Halskette Umhang: Name: Glimmer-Geisterumhang (Ab 1.89 Neu) Juwel: Name: Erinys Talisman (Beschwörer) Taille: Name: Gürtel der himmlischen Körper Rechter Ring: Name: Ring des Azur (ToA-Boni) Linker Ring: Name: staubiger Ring des Zeitbeschwörers Rechtes Handgelenk: Name: Steinwachearmschiene Linkes Handgelenk: Name: Armschiene des Schnees
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Betreff des Beitrags: Re: Legius Ench Temp
Verfasst: Fr 25. Feb 2011, 18:18
mit debuff 25 und zauberdauer brauchst aber glück fürn rog ring der beides druff hat. wieso zauberdauer ? längeres ml 9 pet längere rars sowie längerer stun und soweiter wenn du gelesen hast hab ich dir auch geschrieben, das mein kabba dieses temp an hat und der auch nie oom geht :) wie gesagt ist kein welt untergang aber wenn ich die wahl hätte dann würd ich es so bauen.
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